争先恐后,大可不必。
在幽林之岛打了几秒,宋终立刻发现,遭遇的海影数量比游戏里多许多。
或许是因为活动提前开启,分到岛上的海影更多?目前只出现了五座岛屿,幽林之岛又是如今少有的聚集了万人以上的区域,倒也不是不可能。
海影在骸骨之岛出现的频率,和游戏里更接近。岛屿和人多的地方吸引的海影多,大概平均分到每个人,一轮需要击杀一百只左右,不需要连着战斗几个小时。
游戏里宋终肝到近百万,一部分是击破大海影获得的,一部分是那时开的轮船,刷了抽出来的隐形涂料,去异族大岛屿附近蹭它们吸引到的海影群。
……当然,游戏里不算蹭,那叫打活动野怪。
万里平波号和海影群保持了距离,百米散射刚好能覆盖船舷侧前方的海影。但海影持续涌现,很快就有黑球游近了些。
要不是船速度比黑球快得多,一秒能开出二十多米,早就被海影追上了。
炮火收割大量海影,减缓了海影出现速度,但无法形成像骸骨之岛一样的压制清空。
一秒里同一位置差不多能涌出三四只海影,一颗散射炮弹小颗粒击破一只海影,很快就会浮出更多新的。
宋终:……
看这个追击量,宋终果断放弃了开船进入海影包围圈。
动用双侧炮台开火,使用效率高,但……被海影埋掉的可能性也很高。
小白为了一口土豆酒,飞进海影群寻觅掉落的影石,被埋了半天才慌慌张张飞出来。
小白羽毛东倒西歪,绕着船舷飞,坚决只对追在最前面的海影狂扇翅膀。
开火频率调整到1秒一次,足足打了一个小时,宋终才感觉外圈的海影少了些。
系统提示已经在眼前刷屏,海影密度太高,一口炮就能散射击破先前的一倍。
在骸骨之岛打了三千多只海影,来这里一小时,炮火不停,已经获得了快两百万返航值。
幸好王冠炮不需要装填也不需要冷却,不然早就炸膛了。
炮火接连不断,宋终翻出两团麻布堵住耳朵,把刘霓这几天换来的鱼骨头,统统往甲板上丢。
活动开启几个小时后,第二批海影浮上海面,求生者们有人