【向死而生】
效果:生命值降低时,个人敏捷属性临时增加50%。生命值降低至50%以下时,个人敏捷属性等比例额外增长50%-100%。每秒消耗1点精神值。
评价:生死在我。
【寸草不生】
效果:击中目标后,1秒内再次击中,目标防御-1%。击中目标要害时,极低概率可无视防御。
评价:鸡蛋摇散黄,蚁窝灌水银,蚯蚓竖着劈,路过的狗都得挨两巴掌。
一窍通百窍通,通关了【千钧一发】没多久,【力拔山兮】的A级通关评价也打了出来。
看清面板,宋终眼角抽了抽。
技能诞生的刹那微妙感觉,定格成技能名。两个新技能放在一起……怎么这么奇怪?
系统吐槽如浮云。
亲手改造的技能效果给力就行!
短暂加速技能秒变越战越勇、越快,极限能达到150%敏捷加成,对敏捷偏低的宋终来说相当够用。
刮痧破防技能没了限制,伤害更高,运气好直接打出真实伤害。难杀的AB阶,也不那么让人头疼了。
两道特殊色彩的光带定格于游戏室内壁,成为复制进去的全新版本技能。
系统说【龙的游戏室】是个随手捏的小垃圾、试作品,倒真没错。
使用者和成功通关者越多,游戏室的技能越强、越完善。就像知网,不断推陈出新扩展资料,才越来越强。
先前加速是为了学习基础技能,打通了龙的游戏室,游戏室的10倍加速,宋终也没太大需求了。
或许……等技能巩固完,是时候将游戏室留在岛上加快学习,换新的建筑上船了。
万里平波号跟随宋终四处战斗,定位和正经方舟不太一样。提升种族实力的建筑已经不缺了,船上添加直接提升战力的建筑更佳。
龙的游戏室建筑品级太高,建筑师们尚改造不了。围绕拿到的损毁建筑和建筑雏形图纸上的知识,新做的建筑尝试倒是不少。
建筑需求的神秘精华结晶有一个用一个,不论是建筑还是在晋级的探索者都很需要。
限于高等级基础材料难求,尚没有建筑制造成功,更多的是防空洞一样的类建筑道具和试做的模型、建筑设计图。
诸多设计里,交给建筑师们一起研究的不死树根,是参与研究的重要材料。但筹建的第一个建筑,却不是它。